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Carreta do eMuseu do Esporte terá nova edição no Rio de Janeiro

O veículo “eMuseu do Esporte”, itinerante que circula pelo Brasil com acervo dos colecionadores, galerias, propondo imersão e interatividade, reunindo vasto material das principais conquistas do esporte nacional terá pré-lançamento no dia 15 de maio, das 10h às 12h, no Parque Aquático Julio Delamare, no Complexo do Maracanã.

Sua passagem pelo Delamare marca o lançamento de seu próximo roteiro por oito municípios fluminenses entre 18 de maio e 9 de julho. A carreta itinerante do eMuseu do Esporte é uma iniciativa da Gama Desenvolvimento e Treinamento, incubada na Uerj, com patrocínio da Enel Distribuição Rio por meio da Lei Estadual de Incentivo ao Esporte do Governo do Rio de Janeiro, via Secretaria de Esporte e Lazer, e apoio da Suderj.

A proposta da carreta do eMuseu do Esporte é mostrar as principais conquistas do esporte brasileiro e incentivar a prática desportiva para todas as idades através da imersão. Nesse circuito de 2023, ela passará pelas seguintes cidades: Cachoeiras de Macacu, São José do Vale do Rio Preto, Cordeiro, Natividade, Quissamã, Itaboraí, Maricá e Duque de Caxias.

“A Carreta do eMuseu do Esporte é um projeto que temos muito carinho, pois além de valorizar a memória do esporte, das modalidades e das conquistas de atletas brasileiros, é uma oportunidade de apresentação democrática da cultura, de visitar museus e espaços de aprendizado. Por ser feito de forma itinerante, permite alcançar mais pessoas, o que mostra que a atuação do Governo do Estado olha para todo o território fluminense e tenta levar, ao máximo, cultura, esporte, qualidade de vida e saúde, através desses projetos para cada município”, afirma o secretário de Estado de Esporte e Lazer, Rafael Picciani.

Realidade virtual disponível para todos aproveitarem (Foto: Reprodução/Divulgação)
Realidade virtual disponível para todos aproveitarem (Foto: Reprodução/Divulgação)

Bianca Gama Pena, idealizadora do projeto, afirma que a acessibilidade é um dos seus pilares: “A carreta e suas atividades foram pensadas para serem totalmente acessíveis a deficientes visual, auditivo ou físico, disponibilizando também monitores capacitados para esse atendimento. Neste ano, a novidade é o fato de que a carreta vai estar na palma da mão, ao alcance de todos! Além dos visitantes de cada cidade, quem quiser, poderá acessar remotamente e conhecer as atividades da carreta, ao vivo, nos dias de lançamento em cada cidade, tirando foto com os atletas”, afirma Bianca Gama.

No interior do veículo, “viajam” nove atividades diferentes. Tem simulador de canoagem que gera energia, simulador de ski, atletas em holografia, acervos físicos, tudo com muita interatividade. O Maracanã pode ser visto na carreta em um sobrevoo pelo estádio, além da inédita imersão de um tour virtual pelo Complexo Esportivo Julio Delamare, que acessa a apresentação nas modalidades natação, salto ornamental, polo aquático e nado sincronizado. O visitante também verá em holograma atletas renomados como Donnians Oliveira do Badminton, a ginasta Rebeca Andrade e Davizinho do Surf adaptado. Além de vê-los em holografia, a novidade nessa edição é que todos poderão tirar fotos lado a lado com seus ídolos.

Simulador feito em Niterói (Foto: Reprodução/Divulgação)

Para Janaina Vilella, diretora de Comunicação da Enel, patrocinar essa iniciativa é um presente para os clientes da distribuidora. “Estamos proporcionando para a população desses oito municípios selecionados um museu itinerante repleto de história e tecnologia. É um momento em que o público de todas as idades vai poder se inteirar mais das consquistas do esporte nacional”, afirma.

Em uma das salas, os visitantes poderão ver acervos únicos como pegadas de heróis do futebol, como as de Nenê, Adriano Imperador, Zico e o Rei Pelé, graças à parceria com a Suderj. Ao lado da pegada de Pelé, estará a sua camisa autografada, que tem o merecido destaque na carreta. O e-sport também faz parte das atrações com o FIFA e jogos de várias modalidades esportivas.

Para o presidente da Suderj, Gelby Justo, “O eMuseu do Esporte é uma  grande oportunidade de levar parte do acervo histórico da Suderj a todas as regiões do estado. Imagina, por exemplo, a alegria de você conseguir ver de perto a pegada do Rei Pelé! O apoio da Suderj ao eMuseu do Esporte itinerante por meio das “nossas pegadas” vai proporcionar e espalhar muitas emoções aos amantes do esporte”.

Como legado, em cada município visitado, a equipe do eMuseu do Esporte capacita professores, por meio de oficinas de criação de material esportivo utilizando recicláveis, com foco na sustentabilidade. A atividade é baseada no conteúdo pedagógico das cartilhas educativas produzidas pelo projeto. Nessa edição, serão lançadas as cartilhas de Badminton e Parabadminton, do Futebol e de Futebol de Cegos.

De acordo com Marinilza Bruno, diretora de Inovação da UERJ, a participação da universidade nesse projeto é motivo de muito orgulho, sendo um caso de sucesso que teve a sua semente plantada e desenvolvida na aura da Universidade do Estado do Rio de Janeiro”.

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